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リュウを攻略していくブログ。

# てきとーリュウブログ

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<更新状況>
2018/2/14 スト5リュウのセットプレイについて 投稿 雑です。

2016/2/15 スト5リュウのコンボについて 追記 ちょっと。
2016/2/15 スト5リュウのコンボについて 投稿 ざっと。
2015/12/22 スト5リュウの必殺技について 投稿 てきとーに。
2015/12/21 スト5リュウの通常技について 投稿 てきとーに。
2015/9/12 ウル4リュウの変更点(技編) 投稿 てきとーに。
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# ブログ概要

ウル4プレイヤーのゆーすけです。

自分の思っていることや調べたこと等を気軽に書いていこうかと思っています。
皆さんも気楽に見ていってください。
ニコニコ生放送もしているので遊びに来てください。

上級プレイヤーではないので、間違った知識もあると思います。
その際には教えてくれると助かります。


カプエス1ぐらいからリュウ使ってます。
やったゲーム:カプエス2、zero3、カプジャム、マブカプなどなど。

よろしくお願いします。


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スト5 ストV スパ4 スパ4AE スパ4AE2012 ウル4 リュウ 攻略

# スト5リュウのセットプレイについて

〇弱竜巻締め
・前ステ立コパ(空振り)→4大k 受身両対応暴れ潰し。
 受身取らなかったら、立中p(空振り)→大ゴスで暴れ潰し

・前ステ×2 or 前ステ×1から前歩き → 受身見て重ねる。
 →前ステ×2からバクステでグラ漏れ誘ったり。

・マーダージャンプ
 垂直及び後ろジャンプ準備動作中に前ジャンプを入力すると前ジャンプの準備動作が1F増加し、+41Fの状況から4F詐欺飛び
に。詳しくはぐぐりましょう。

〇中竜巻締め
・前ステから歩いて受身見て重ねる。

・前ステバクステでグラ漏れ誘ったり(画面端とか)

〇大竜巻締め
・受身見て重ねる。

・屈コパ2回でその場受身に重なる。
 屈コパ2回目を少し遅めにすると後ろ受け身暴れをガードしたり。

・バクステしてグラ漏れ誘ったり。

〇弱昇竜締め
・前ステ大ゴスで受身両対応暴れ潰し。
 受身取らなかったら、中p(空振り)→大ゴスで暴れ潰し。

・【画面端】立コパ(空振り)→鎖骨 その場受身に暴れ潰し。
                      後ろ受身に当たると、持続が重なり立コパからコンボが入る。
 受身取らなかったら、小足(空振り)鎖骨で上記と同じ起き攻め。ハメろ。

〇中昇竜締め
・大昇竜より多少有利Fあるけどいらないかな~?

〇大昇竜締め
・前ステから受身見て重ねる。後ろ受身時は距離が遠いので屈中とか重なるけど微妙。基本何も無い。

・【画面端】立コパ(空振り)→4大k 受身両対応暴れつぶし。
 受身取らない時は、中p(空振り)大ゴスで暴れ潰し。
 4大kにEX波動まで入れ込んで →ヒット時 EX昇竜で追い討ち。
                     →ガード時 有利Fからの択。

〇EX昇竜締め
・何もなし、端なら受身見て重ねられる。

〇EX竜巻締め
・何もなし、端なら立ち中p(空振り)→大ゴスで受身両対応暴れ潰し。

〇EX波動締め
・前ステ2回から受身見て重ねる。密着とかで当てないと後ろ受身には密着取れない。


〇EX以外の足刀
・【画面端】鎖骨 その場受身に持続重ね。立コパ繋がる。後ろ受身には確定取られる。微妙。

〇EX足刀
・追い討ち必殺技からは一緒。引きつければ弱昇竜も当たるけど距離が遠いので微妙。
 素直に大昇竜でダメージ取るか、屈コパ前ステで有利取って択るか。

〇タゲコン
・中央は前ステから歩いて受身見て重ねる。後ろ受身には密着取れない。
・【画面端】Vトリ発動→立中p、屈中p、立コパ等→前ステで表裏。見えない。

・【画面端】小足(空振り)→大ゴス 受身両対応暴れ潰し。

・【画面端+クラカンから大k追い討ち後】小足(空振り)→鎖骨 その場受身に暴れ潰し。
                                       後ろ受身に当たると、持続が重なり立コパからコンボが入る。
 受身取らない場合は立コパ(空振り)→ 鎖骨 or 大ゴスで暴れ潰し。
 Vトリ発動→大kから前歩きで表裏。見えない。

〇大足
・前ステから受身見て重ねる。

・【クラカン時】前ステ屈コパ中p(空振り)→鎖骨 持続重ねで立コパ繋がる。

・【クラカン時Vトリ発動後】→バクステちょい下がりEX溜め波動 ガー不。ガードブレイク時最大リターンは飛びからコンボ。
                                       食らった方が安く済む。
                →屈中p等空振りから波動最大溜め ガー不。弾抜けない状況ならこっちでいい。
                 どちらも弾抜け技には注意。割と抜けてくる技多い。

〇中央投げ
・大p→暴れにクラカン。バクステに当たらない。

・遠中k→暴れ潰し。バクステにも刺さる。

・大k→暴れに負け。バクステにクラカン→大足で追い討ち。
 リュウしか調べてません。

〇端投げ
・大p→暴れバクステにクラカン。

・中p→暴れ潰し。潰したら大足でコンボ。暴れてなくても持続が重なるためヒットしたら大足入る。ユリアンのEXヘッド詐欺れる。
     受身取らなかったら、前ステ中p(空振り) →中p 暴れ潰し。
                                →投げ 埋まる。

大体こんなもんかな?両対応になる技はガードで-2なので、普通に受身見て重ねたほうがその後の状況が良い。
受身見えにくいキャラには両対応にする等使い分けましょう。

# スト5リュウのコンボについて

製品版でも変わらないです。


ウル4と比べると先行入力が効くので目押しが簡単になった。
小技から中攻撃は目押しで繋がらない。カウンターなら可。
中Pは単発ヒット確認が容易。確認して、屈強Pやノーキャン真空等とかも。
CA(クリティカルアーツ)を絡めたコンボが減るので、ゲージは使い道を考える必要有り。

※ゲージがあれば波動・昇竜スパキャンCA or 弱竜巻からノーキャンでCAへ。


〇正面からのコンボ

・屈中K>波動拳
リュウの基本コンボだったけど。
スト5は中足が短く、先端だと当たってもコンボになりにくい。
中P波動のがいいかも?

・屈中P>波動拳
前ステや牽制に置いてヒット確認CAとか。

・屈弱K>屈弱P>昇竜拳or弱竜巻orEX竜巻等
ウル4ではお馴染み。スト5では連キャンじゃないと繋がらない。
コアコアはの連キャンはキャンセル不可。
ダッシュから狙う?小技刻むゲームじゃないかも?

・中P>中P>波動拳
とりあえず入れ込んでも問題なさそうな初心者向けコンボかな。
中Pはガードで+1F。
立ち状態なら各種竜巻orTC締めも。
昇竜は届かない。

・中P>屈強P>強昇竜or竜巻等
反撃や中P単発ヒット確認してコンボに。

・4強K>弱K>弱or中orEX竜巻 or 強昇竜(近距離のみ)
4強Kは強制で立ち状態になるので、弱K竜巻が安定。遠いと昇竜は届かない。
中竜巻も入った。ただ最速キャンセルじゃないとダメかな。


・中P(単発確認)>CA
中Pが入ればCAも入る。気持ち良い。


○大ゴスからのコンボ

・大ゴス>屈強P>昇竜or竜巻等
大ゴスから屈強Pが入る。締めは状況によって変える。
遠いと屈強Pが届かないので生昇竜とか。
立ちを確認して中Por中足竜巻へ。
先行入力が効いて目押しが簡単なので狙っていきたい。


○画面端

・EX竜巻旋風脚>EX昇竜拳
端なら入る。ゲージを使ってでもダメージを取りたい時に。


○クラッシュカウンターコンボ →(cc)

・強K(cc)>中P>屈強P>強昇竜or竜巻
近めノーゲージならこれが一番減るかな?

・強K(cc)>強K>弱K>強昇竜or弱・EX竜巻
上記のコンボよりちょっと遠い時はこれかな。

・強P(cc)>Vトリガー>強K(TC) or CA
判定の強い強攻撃を、カウンター確認して決めるコンボ。
牽制に当てた時とか遠目の時なら下のコンボよりこっち。

・TCor強P(cc)>強K(TC)>Vトリガー>弱竜巻>CA
フルゲージだけど減る。強Pで単発CC確認する。上のコンボよりこっちかな。

・TCor強P(cc)>強K(TC)>Vトリガー>弱昇竜>EX昇竜
1ゲージ使用。減る。

・TCor強P(cc)>強K(TC)>Vトリガー>EX波動>EX昇竜
2ゲージ使用。減る。

・対空 強K(cc)>竜巻or強昇竜orCA
対空からのコンボ。近めなら昇竜が入る。中竜巻が安定かな?
弱竜巻>CAとかも可。


〇適当Vトリガー絡みコンボ

・飛び>中P>屈強P>Vトリガー>屈強P>強昇竜>CA
近め。

・飛び>中P>屈強P>Vトリガー>強K>弱K>強昇竜>CA
遠目でも。安定。

・強K(cc)>強K>Vトリガー>屈強P>強昇竜>CA

〇おまけ
・J中P>キャンセル竜巻(含む) or 着地EX昇竜 or 着地CA
いつもの。ファンのCAの確定に。



良いコンボがあったら教えてください。

# スト5 リュウ必殺技について

・波動拳
空中の相手に当たりやすい印象。
起き上がりの背中にも重ねやすい気がした。
セビのあるウル4よりは相手を動かせて強いかも。

・EX波動拳
あまり使わなかった。
強いと思うけど、ゲージ溜まりにくいのと、CAが強いのでゲージがもったいない気がする。

<昇竜拳>
・弱昇竜
無敵ないっぽい。早出しで使う状況も出てくるか?
早出しで当てても何も繋がらない。

・中昇竜
対空に使える。
結構前に進む?ので真上付近は落としにくいかも。

・強昇竜
無敵無い。ダメージが高くコンボ用。
屈状態の相手には届きやすい。
屈強Pからは絶対当たる…はず。
※当たらない場合もあるみたいです。

・EX昇竜拳
対空に使えてダメージも高め。
状況と相談して使う。J中Pから拾える。

<竜巻旋風脚>
・弱竜巻旋風脚
発生が早く小技からコンボに出来る。
4強K→2弱Pからコンボに使ったり。
コパ暴れが立ちに刺さった時とかに。

・中竜巻旋風脚
運べて相手の前に落ちる。
対空6強Kクラッシュカウンターから拾ったり。

・強竜巻旋風脚
相手の裏に落ちる。位置を入れ替えたい時に。
ダメージは弱中より高い。

※弱中強竜巻は全部密着有利で起き攻めにいけて強そう。

・EX竜巻旋風脚
発生が早く小技からコンボになる。
小技暴れが屈状態に刺さった時に使えそう。
リーチが長いので判断に困ったらこれに繋げておけば繋がる。
ただし吹っ飛ばすので起き攻めは出来ない。

・空中竜巻旋風脚
前ジャンプからしか出ない。
触りにいくのに使えるか?

・空中EX竜巻旋風脚
使わなかった。あるよね?

<クリティカルアーツ>
・真空波動拳
ダメージが大きい。ヒット確認からコンボに。
CAなら削りKOも可能になるのでゲージ溜まると強そう。

<Vトリガー発動後>
・波動拳
速くて溜めれるので強い。
最大まで溜めるとガードが割れるけど、受身取られるから無理。
受身取らない相手にはわからん殺し出来そう。
最大溜めガークラからCA入る。

・昇竜拳
EXと同じ感じかな。

・竜巻旋風脚
EXと同じ感じかな。

・電刃波動拳
ガード状態に当てるとガードが割れる。
中央なら大足、端なら屈強P昇竜とか入る。
Vリバーサルで返せる。
スタン値あり。

・心眼(Vスキル)
ブロッキング。
波動取ったり色々できそう。
スカした時の隙は大きめ。
対空ブロって通常技で落とすとかは出来ない。要研究。

# プロフィール

ゆーすけ@リュウ

Author:ゆーすけ@リュウ
ウル4プレイヤーのゆーすけです。
zero3勢の生き残り。
リュウ使いです。

ニコニコ生放送もしているので、皆さん遊びに来てね。
ニコ生:co122810
ツイッター:yskzero3
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PS3&PS4ID:yskzero3

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